《死亡搁浅2》发售后,新角色“偶人”(Dollman)因无休止的重复提示引发玩家大规模抗议。这位剧情关键伙伴化身“24小时唠叨助手”,被玩家吐槽为“比BT还烦人的存在”,甚至掀起Reddit请愿潮,要求增加“关闭提示”选项。
偶人是山姆的一个新伙伴,他对于游戏剧情上面的推动作用,以及在战斗方面的辅助能力,都是游戏玩家所不可忽视的。不过令许多玩家感到厌烦的是,这个游戏里面的NPC简直像是有说不完的话一样,这让许多专心致志享受游戏的玩家感到非常的苦恼。他打破了游戏沉浸的美学体验,让一些玩家感到耳朵都长茧子了。于是很多玩家纷纷发出述求,想要关闭非关键提示,保留剧情对话,同一提示仅首次生效,避免重复刷屏。另外有一些玩家则认为偶人设定有趣,但需平衡功能性与体验:“第一次提醒很贴心,第十五次只剩窒息感”。
游戏开发者的本意是想要给玩家们打造一种身临其境的感觉,但是没有想到最终所造成的结果却是适得其反。游戏虽然在战斗和建造系统方面得到了优化,但是强制提示这个问题却一直没有得到有效的解决。目前小岛工作室未回应诉求,但玩家呼吁通过更新调整设计:“游戏应以体验为中心,而非执着于无关紧要的细节”。请愿帖持续发酵中,不知道能否让游戏制作者对此进行调整,希望该问题最终能够得到有效的解决。
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