各位游侠网友,大家早上好啊!又到了每天「游侠早报」的时间了,今天「游侠早报」的主要内容有:曝Steam重构商店首页;NS2系统主题功能正在开发;《Peak》销量突破500万份等等,让我们一起来看看详细的内容吧!
1.曝Steam平台计划重构商店首页
根据知名爆料人xPaw和LambdaGeneration在Steam子版块披露的信息,Valve旗下这个全球最大的PC游戏平台正计划对商店首页进行彻底重构。从泄露方案来看,Valve明显致力于解决长期以来用户反馈的商店导航复杂问题——通过将月活1.32亿用户最常用的功能模块前置,使这个已运营21年的数字商店保持竞争力。
2.曝Switch 2系统主题功能正在开发
据业内消息人士Nash Weedle最新爆料,发售仅月余便创下美国游戏机最快销售纪录的Switch 2,正着手开发玩家期盼已久的系统主题功能。这项自2017年初代Switch发布以来就被频繁请愿的功能,终于有望在这台现象级主机上实现。
3.合作攀岩游戏《Peak》销量已突破500万份大关
由Aggro Crab开发的多人合作攀岩游戏《Peak》在2025年6月16日发售后捷报频传,官方最新宣布游戏销量已突破500万份大关。这款最多支持4人联机的作品以动态变化的高山为核心,玩家需协力克服致命障碍登顶,而每晚自动重置的地形设计更让每次挑战充满新鲜感。
4.《大金刚:蕉力全开》游戏包装盒照片被曝光
任天堂Switch2平台首款3D平台游戏《大金刚:蕉力全开》尚未迎来7月17日的正式发售日,部分实体版本已通过非官方渠道流入市场。Reddit用户pzstm在Switch2版块分享了游戏包装盒的全角度照片,从封面、书脊到封底细节一览无余,但密封包装内的具体游戏内容仍保持神秘。
5.育碧前创意总监透露《孤岛惊魂4》废弃想法
以癫狂反派著称的《孤岛惊魂》系列曾构思过一个颠覆性的玩法——让玩家自主选择效忠对象。在接受最新一期《Edge》杂志专访时,育碧前创意总监Alex Hutchinson透露,他们曾计划让玩家在占领哨站后,能选择将其归还给反派明叔。这一设定本可能彻底改写开放世界游戏的叙事逻辑。
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