Krafton集团近日证实,社交媒体上流传的《深海迷航2》开发评估文件属实。这份标注日期为2025年5月的内部演示文稿显示,开发商Unknown Worlds在2023年第二季度至2025年第二季度期间,删减了包括两个生态区、一种利维坦类生物、载具"三叉戟"、角色定制系统等大量内容,导致游戏体量大幅缩水。虽然部分内容仅被推迟而非永久删除,但这些调整使得原定2024年推出的抢先体验版不得不延期至2026年。
Krafton在声明中指责前CEO Charlie Cleveland等人玩忽职守,称其甚至将"个人电影项目"置于游戏开发之上。但Cleveland在7月11日的公开声明中强烈反驳,强调《深海迷航》是毕生心血之作,绝不可能主动放弃。这位系列创始人透露,包括他在内的多位核心成员已对Krafton提起法律诉讼——根据2021年收购协议,此次解约使他们错失价值约2.25亿美元的营收目标奖金。
随着法律程序的启动,这款备受期待的生存建造游戏续作能否如期面世,已成为业界关注的焦点。分析人士指出,此次风波也折射出独立工作室被收购后常见的创作自主权与商业目标之间的博弈。
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