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跨界互动!《影之刃零》制作人晒金亨泰亲签《剑星》

  北京灵游坊创始人、《影之刃零(Phantom Blade 0)》制作人梁其伟于社交平台发布动态,晒出与《剑星》总监金亨泰的合影,并展示其珍藏的金亨泰亲笔签名版《剑星》实体盘。配…

  北京灵游坊创始人、《影之刃零(Phantom Blade 0)》制作人梁其伟于社交平台发布动态,晒出与《剑星》总监金亨泰的合影,并展示其珍藏的金亨泰亲笔签名版《剑星》实体盘。配文“不同的'blade',同样的爱”巧妙呼应两部作品英文名——Phantom Blade Zero与Stellar Blade中共同蕴含的“刀锋”意象,暗喻双方对动作游戏品类的执着追求。

  据公开行程,金亨泰此次中国行已先后与《黑神话:悟空》制作人冯骥、美术总监杨奇会面,引发业界对跨国技术交流的关注。梁其伟动态中特别标注“金亨泰老师中国行第二站”,结合其工作室旗下《影之刃》系列以武侠美学见长,而《剑星》以科幻机甲题材著称,此次碰撞或预示未来在动作系统、视觉风格等维度展开深度对话。

  值得玩味的是,金亨泰团队Shift Up近期正为《剑星》DLC“深渊”版本全球更新冲刺,此时访华行程中密集接触国产单机领域头部制作人,不免引发业界对潜在合作的猜想:

  技术协同可能性:作为以角色设计见长的制作人,金亨泰或与《影之刃零》探讨3D建模及动作捕捉技术共享;

  文化输出路径:参考《黑神话》对西游记IP的现代化演绎,双方或交流东方美学在3A领域的表达范式;

  发行渠道拓展:鉴于《剑星》由索尼发行,而《影之刃零》已确认登陆PS5,未来或涉及主机平台资源置换。

  行业观察人士推测,金亨泰后续行程可能延伸至以下领域:

  米哈游总部:探讨《原神》式开放世界与动作系统的融合经验;

  腾讯NExT Studios:考察《重生边缘》在虚幻5引擎应用的技术积累;

  游戏科学工作室:深度交流《黑神话》实机演示中呈现的毛发物理与场景破坏技术细节。

  这场跨越国界与品类的制作人对话,恰似国产单机崛起浪潮与全球3A工业化经验的交汇,其后续联动值得持续关注。

更多内容:影之刃零专题影之刃零论坛

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作者: admin

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