真人《塞尔达》现阶段仍处于研发的初始阶段
任天堂游戏总算在长期的传闻和猜想以后,宣布下手开发设计《塞尔达传说》的动画电影。依据任天堂游戏的财报显示,在真人《塞尔达》这样的项目上,任天堂游戏早已筹备了约十年的时间,宫本茂也一直参与进来。
在一次浏览中,宫本茂带来了更多关于那个长期性创造里的新项目的见解,及其在设计一部电影改编时所面临的挑战:“有关《塞尔达传说》的动画电影,我明白大家面临着一个困难,要写作一部不容易让全球粉丝们伤心的影片。”他就开始讲到。“充分考虑这个挑战,我已和阿维·亚拉德探讨这样的项目大概十年了。电影游戏一样,我们需要花时间去做事,直至让客户满意。因而,影片必须可以全过程支撑的广告商。”
但是,《塞尔达》现阶段仍处于研发的初始阶段,目前尚不清楚电影的小故事迈向。充分考虑系列游戏的诸多选择与其独特的小故事,任天堂游戏和索尼有很多方式能够进行改编。充分考虑2款近期的任天堂游戏SwitchPC游戏,《旷野之息》和《王国之泪》,由于它们在国际范围内赢得了广泛的好评和流行,看上去是非常好的起始点。无论小故事怎样进行,这部影片毫无疑问将围绕潘达利亚 的人物林克,小公主塞尔达传说和邪恶盖侬中间无穷无尽的矛盾进行。