游戏开发团队 Rockstar 总算在长达日松嘴,将在近期相互配合 25 周年纪念,释放《GTA6》的第一支预告。而出版商 Take-Two 老板也在采访中表示,对《GTA》翻拍电影计划没什么兴趣,公司自游戏里面所取得的盈利远高于电影拍摄很有可能盈利。
伴随着任天堂游戏《超级马里奥兄弟》影片一炮走红,近日又进一步表示将重拍集团旗下热门短视频《塞尔达传说》系列产品。而《GTA6》预告片新闻资讯公布,也难免令人好奇心是否存在影片重拍机遇,特别是在这系列特性特别适合改写真人表演。
但 Take-Two 互娱的投资人财务会议上,老总Strauss Zelnick的回答已足够消除电影改编希望。据外媒报道,在会议中被问到有《超级马里奥兄弟》与《塞尔达传说》的先例,是否存在翻拍电影准备时,老板表示对这种大荧幕改写并不感兴趣,因为没非常值得把时间精力花费在这。
他进一步解释,假如 Take-Two 自主支助一部电影或连续剧,假如改写取得成功,的确会计上面很美,但存在的可能性并不是很高。“电影连续剧是很困难的产业链。”Zelnick表明改写很有趣味性,但是他更期待将资源和精力资金投入游戏中工作当中。
更多精彩:侠盗猎车手6专题讲座侠盗猎车手6社区论坛
相关阅读
另一个选择乃是受权别人制做,并且从盈利中提成,然而对 Take-Two 来讲,哪怕最后改写深受欢迎,所获得回报也远比不上手机游戏盈利。在Take-Two发布的一季度财报中,《5》销售量已经来到1.9亿套,在过去十年都是美国最受欢迎手机游戏,并且也是有史以来全部娱乐业中最快速度做到 10 亿美金销售产品。
以《5》这般光辉战绩,及其目前拥有的多款畅销著作,Strauss Zelnick 对电影改编没什么兴趣并不奇怪:“我们的游戏著作取得成功概率约 8 至 9 成,而运营较好的电影制作公司准确率约 3 成,换句话说受权影片有 7 成概率不成功。”他指出盈利道德底线并非零,但和游戏对比真的不重要,而改写不成功反而还会损害品牌价值的风险性,希望大家可以将聚焦点重新回到游戏内容中。
更多精彩:侠盗猎车手6专题讲座侠盗猎车手6社区论坛
相关阅读