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因开放世界反响不佳 《四海兄弟:故乡》回归线性叙事

  Hangar 13近日解释了《四海兄弟:故乡(Mafia: The Old Country)》不采用开放世界设定的原因——由于《四海兄弟3》的市场表现未…

  Hangar 13近日解释了《四海兄弟:故乡(Mafia: The Old Country)》不采用开放世界设定的原因——由于《四海兄弟3》的市场表现未达预期。

  作为系列首款开放世界作品,《四海兄弟3》因偏离前两作的线性叙事风格而受到玩家批评。Hangar 13总裁尼克·贝恩斯表示,新作将“回归系列本源”,更注重剧情体验。

  IGN在试玩报告中提到,开发团队希望玩家能完整沉浸在前传故事中,因此不仅在时间线上回溯,玩法也回归传统。尽管《四海兄弟3》评价尚可,但开放世界与该系列的风格并不契合。此外,2020年《四海兄弟》重制版的成功也促使团队选择线性叙事。

  《四海兄弟:故乡》将讲述系列起源故事,玩家扮演恩佐·法瓦拉,在20世纪西西里黑帮世界中求生。游戏将于8月8日登陆PS5、XSX|S和PC,支持中文,PC版采用D加密技术。

更多内容:四海兄弟:故乡专题四海兄弟:故乡论坛

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作者: admin

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