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为什么现在英雄联盟发布的新皮肤看起来那么同质化?

  《英雄联盟》在2009年正式发布时,拳头游戏想出了一个点子,他们要将这款游戏变成免费游戏,然后依靠出售皮肤这种不影响平衡性的道具来盈利,每个新英雄上线时有两款伴生皮肤。可是随着…

  《英雄联盟》在2009年正式发布时,拳头游戏想出了一个点子,他们要将这款游戏变成免费游戏,然后依靠出售皮肤这种不影响平衡性的道具来盈利,每个新英雄上线时有两款伴生皮肤。可是随着如今皮肤数量的增加,许多皮肤在造型上简直是一模一样,让玩家没了新鲜感。

  英雄联盟的皮肤,主要是为了让自己的游戏手感变得舒服。比如娑娜刚上线的时候,五杀摇滚乐队和缪斯女神展现了不同的风貌,可以买!后来则是拳头游戏确实推出了一些高质量的皮肤,比如冰雪节、源计划、农历新年,这些系列主题的皮肤能够保持不错的质量,虽然有些英雄玩得少,但合眼的话也会买。近年来,很多人和我一样,感觉到新皮肤在不同皮肤系列之间看起来过于相似,失去了它们原本的独特性。

  我认为这与游戏艺术方向中某个视觉元素的兴起有关,这个元素在一段时间前开始占据主导地位,并像扼杀创意的毒药一样扩散。我将其称为“金边”。“金边”能够轻松区分角色的不同元素,有助于提升可读性;它的金属光泽既炫目又足够中性,可以与任何其他颜色搭配;它还能立即为设计增添奇幻气息,这在《英雄联盟》这样的游戏中天生具有吸引力。

  不管是东方还是西方的文化里,金色都是高贵的颜色,是人们普遍喜欢的颜色。综合这些原因,不难理解为什么这种原本仅用于少数皮肤的元素,如今却渗透到原本与之无关的皮肤系列中,导致它们感觉上趋同。一些较老的皮肤,如“光明骑士”和“钢铁审判官”,已经带有明显的“金边”,这没问题,Sara觉得很酷也买了。它本身是一个相当不错的设计元素。但当我们再看看其他经典皮肤系列……

  以初代“黑夜使者”皮肤(亚索)为例,完全看不到“金边”,金属元素虽有,但看起来暗淡、浑浊,几乎像黑曜石。而后续的“黑夜使者”和“黎明使者”皮肤呢?“金边”出现了。有时候,拳头游戏会试图通过将“金边”伪装成“银边”来换个口味,比如在“西部魔影”皮肤中。最初的“西部”系列皮肤更偏向现实风格,后来却被刻意推向更奇幻的领域,这让它们更受欢迎,但也更缺乏独特性。

  老版与新版“执事”系列也是如此。旧版皮肤虽然也有一些金属细节,但远没有现在这么普遍,新版皮肤全部都带了“银边”。然后我们再看看近年的皮肤系列,不管是“双城之战”、“北极星”、“绝息圣堂”等等,还有很多很多的皮肤,都必须在角色身上增加“金边”或者“银边”。相反,一些近期备受好评的皮肤系列,如“毒菇梦魇”和“至高天”,在设计中完全没有使用这种金属奇幻边框。我认为这正是它们感觉如此独特的原因之一,尽管它们在概念上可能并非所有人的菜。

  每个人都有不同的审美,但对我来说,目前很多《英雄联盟》新皮肤让人觉得缺乏新意的主要原因:是拳头游戏在设计中将“金边”作为捷径和支柱。美术师在设计皮肤时过于依赖金色和闪亮的金属细节,尤其是用于服装的镶边。这是导致一些玩家抱怨皮肤看起来过于相似的主要因素,因为在大多数皮肤系列中使用相同的元素和颜色会削弱它们的独特性,给人一种“量产”甚至“强行加入”的感觉,尤其是当这些元素与英雄的原始身份冲突时。

  我检查了2025年至今发布的所有皮肤和皮肤系列,并将它们分为两类:“金边”和“无金边”,名称应该很好理解。我没有包括“至臻”和“圣堂”皮肤,因为据拳头游戏所说,这些皮肤被定位为奢侈品,所以让它们看起来华丽耀眼至少是合理的。下面,你将看到整理好的2025年新皮肤图片拼贴,看看哪些皮肤系列获得了“金边”。

  为了尽量避免选择性偏见,所以“金边”系列中的部分皮肤只有少量金色细节,而“无金边”系列中的部分皮肤也偶尔有一点金光闪烁。尽管如此,这应该是一个公平的分类,也进一步说明了皮肤的视觉同质化问题。

  金边系列:黑玫瑰假面、胜利之神、荣誉使者、剪纸仙灵、点心宝贝、战斗学院、逆命、灵魂莲华、西部魔影、观星者、猩红之月、名人堂、墨之影、黎明使者、黑夜使者。

  无金边系列:正义假面、最高清算、泳池派对、莲华温泉、愚人节。

  总体来看,“金边”类别有15个皮肤系列(如果将“黎明使者”和“黑夜使者”算作一个,则为14个)。而“无金边”类别只有5个皮肤系列,仅为前者的三分之一。乍看似乎还好,然而,若按单独皮肤计数,“金边”类别有53款皮肤,“无金边”类别只有14款——接近四分之一的比例。这进一步表明拳头游戏更倾向于在游戏中加入更多奇幻闪光,而不是具有更独特视觉语言的设计。

  说真的,这个统计结果并不奇怪。“金边”是创造奇幻风格设计的捷径,有助于在游戏中区分不同元素,吸引玩家眼球,而且通常很有吸引力。单独看这些皮肤设计,我并没有意见,“金边”没有让这些皮肤变得难看。但当它们充斥整个游戏时,问题就来了。像“胜利”和“星神”这样的皮肤系列,过去因其金色细节而显得独特;现在,它们在同样的金光海洋中失去了独特性。

  皮肤是《英雄联盟》的核心收入来源,那拳头游戏就应该创造更多的卖点,尤其皮肤团队每年都要制作大量皮肤,他们为了填补空缺,就会基于现有元素推出一些流水线的皮肤,频繁使用“金边”让整体设计很廉价。

  这也让《英雄联盟》看起来与其他一些游戏过于相似——你有多少次听到有人抱怨新皮肤看起来有明显的既视感?因为那些游戏同样是在滥用“金边”元素。但游戏的视觉独特性,艺术家的创造力,才是广大玩家喜欢持续买皮肤的原因。希望拳头游戏能够更用心一些,制作出更有特色的皮肤吧。遗憾的是,在莲华温泉皮肤之后,T1的冠军皮肤肯定又是大量使用“金边”元素,毕竟这是冠军系列的皮肤,没点金色就显示不出胜利者的尊贵。

更多内容:2025MSI专题英雄联盟论坛

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作者: admin

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