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《羊蹄山》续写日式大师魂黑泽明式叙事&三池崇史式暴力

  据外媒报道,在今早举行的《羊蹄山之魂》发布会上,官方确认游戏将保留并进一步发展其灵感来源《对马岛之魂》的标志性特殊镜头模式。   在《对马岛之魂》中,玩家可选择“黑…

  据外媒报道,在今早举行的《羊蹄山之魂》发布会上,官方确认游戏将保留并进一步发展其灵感来源《对马岛之魂》的标志性特殊镜头模式。

  在《对马岛之魂》中,玩家可选择“黑泽明模式”,以经典的黑白色调渲染整个游戏世界,向这位日本电影大师的视觉风格致敬。而《羊蹄山之魂》不仅保留了这一备受赞誉的模式,更对其进行了显著扩展。

  游戏将为玩家提供多种独特的视听体验选项:经典“黑泽明风格”:延续标志性的黑白美学。新增“三池崇史模式”(致敬《切肤之爱》、《杀手阿一》等影片导演),此模式将战斗镜头拉得更近,呈现更刺激、更近距离的搏杀场面,并增强击杀场景的真实感与冲击力。新增“渡边信一郎模式”(灵感源自其代表作《混沌武士》),此模式将游戏音乐替换为低保真风格,营造出别样的氛围。

  《羊蹄山之魂》预计将于今年10月正式发售,这部融合了多元电影大师美学的动作游戏值得期待。

更多内容:羊蹄山之魂论坛

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作者: admin

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