最近游戏界的一大热点无疑就是Switch 2的直面会了,在此次直面会上,任天堂终于揭晓了关于Switch 2的大量细节内容,比如这款主机的规格、续航时间(遗憾的是,Switch2的续航时间要比Switch Lite和OLED版Switch更短),此外Switch在连接底座时支持4K/60帧游戏,掌机模式下支持120帧/每秒的画面,此外还有全新的C键,以及GameChat功能——总的来说,这是一场节奏相当不错的硬件发布活动。
而最令粉丝激动的就是,任天堂宣布:Switch 2将于6月5日在全球发售,除了众多第三方游戏外,《马里奥赛车》系列的最新作《马里奥赛车世界》也将在Switch2发售首日推出。
不过,关于这款新主机的价格和游戏价格,却引发了网友的吐槽。原因就是Switch 2的售价为449.99美元(人民币3,289元)。如果你决定购买包含《马里奥赛车世界》的套装,价格则高达499.99美元(人民币3,654元),而且其中的游戏只是下载码,而非实体卡带。
港版Switch 2标准版定价为3450港币
港版Switch 2《马里奥赛车世界》套装定价为3750港币
不过,这里有几个需要注意的地方。在日本,任天堂将推出区域锁定版的Switch主机,售价仅为49980日元(人民币2,552元),相比之下多语言版Switch 2的价格则高达69980日元(人民币3,573元)。
考虑到发售时可能出现的供应短缺和JS哄抬价格的情况,这是个不错的办法,既能遏制这种现象,又能确保日本玩家不会被高价Switch 2榨干钱包。
而除了新主机之外,Switch 2游戏的价格也公布了,任天堂的第一方大作价格竟然干到了80美元(人民币585元)!太令人震惊了。这个价格嘛,emmm,我只能说是在抢钱了(狗头表情)。
我们看到:《马里奥赛车世界》的数字版售价为79.99美元。而《大金刚:蕉力全开》的数字版售价为69.99美元。而要知道,这只是数字版游戏的价格,实体版游戏的价格据说更高,前者为89.99欧元,后者为79.99欧元。
而这也让任天堂成为了全球首个推出售价79.99美元游戏的发行商。当然了,任天堂可以抛出各种游戏涨价的原因,比如通货膨胀啊,多年来游戏价格一直没涨过啊等等,但无论如何,500多元买一个游戏,这无论在全世界哪个地方,我都觉得有点太过于奢侈了吧?
不过我们也看到,在《塞尔达传说:王国之泪》标志着任天堂进军70美元游戏价位之后,任天堂在定价方面采取了“一款游戏一个价”的策略。不过你说Switch 2游戏涨价也就涨价了吧,但Switch 1游戏跟着涨价就有点说不过去了。
不久之后,我们便看到:沃尔玛将《塞尔达传说:荒野之息》Switch 2版游戏标价为69.99美元。《超级马力欧派对:空前盛会》Switch2版+Jamboree TV 标价79.99 美元。而Switch2版《塞尔达传说:王国之泪》和《星之卡比:探索发现》+Star Crossed World 也要卖79.99美元!你可能会说新内容和新功能让它们物有所值,但这足以证明涨价20美元是合理的吗?嗯,如果你一直没玩这些游戏,尤其是《王国之泪》,想在Switch 2上体验最佳画质,那就乖乖掏钱吧(狗头)。
当然了,你也可以选择走兼容性这条路,任天堂已经确认,像《塞尔达传说:梦见岛》、《塞尔达传说:智慧的再现》、《宝可梦:朱/紫》等部分游戏将获得免费更新,以“提升在Switch 2上的可玩性”。当然,任天堂也特意提到,这些更新可能会提升性能或增加对诸如“游戏共享”等功能的支持。但最终还是要看情况(emmm,这或许也在告诉我们:“你们别抱太大希望啊”)。
此外,如果你拥有Switch 1版本的游戏,并且想要升级到Switch 2版本,这也是可以的。在日本,升级费用为1000日元至2000日元,而美国地区的价格尚未公布。另外,你也可以每年支付19.99美元订阅“Nintendo Switch Online + Expansion Pack”服务,从而免费获得《塞尔达传说:荒野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》的升级包。
当然了,任天堂还有很多“骚操作”,比如将GameCube经典游戏锁定在“NSO + Expansion Pack”服务供Switch 2使用,或者对《Welcome Tour》(定位相当于索尼PS5的《宇航员的娱乐室》)进行收费,都让人很惊讶。但真正令人费解的是整体的定价标准。
没错,小编我承认通货膨胀确实存在,而且多年以来视频游戏的价格一直停滞不前,但任天堂在没有任何预警的情况下突然抛出这种价格,这可真是个大胆之举。而这也让任天堂陷入于一个颇为怪异的境地。像微软、索尼、EA、动视等大型游戏发行商因将游戏定价为 69.99美元而饱受诟病——即便其内在价值和游戏时长不容小觑。但任天堂的游戏,除了《塞尔达传说:王国之泪》因内容丰富和制作精良而显得价格合理外,其他游戏卖80美元,是不是有点过分了?任天堂一直以来都提供着颇具性价比的游戏选择,即便只是比其他发行商便宜10美元,然而现在,任天堂,你变了(狗头)……
而如今,凭借这种涨价操作,任天堂也为整个游戏行业打开了大门。还记得分析师马修·鲍尔曾谈到《侠盗猎车手6》可能会定价80美元或100美元,并促使整个游戏行业最终提高其定价吗?emmm,看起来任天堂已经抢先了Rockstar和Take-Two一步。
当然,你可能会“嘴硬”说:“我不会花80美元去买Switch 2的独占游戏,但《GTA6》以它的制作水准来说,80美元听起来还是值得的。”然而,由于Switch 2、《马里奥赛车世界》和《大金刚:蕉力全开》会很畅销,任天堂传递出的信息就是:他们可以随意提价,仍能取得成功。而且,如果它能凭借如此庞大的粉丝基础做到这一点,谁又敢说 Take-Two 就不会把游戏价格定得更高呢?
《GTA6》发售时可能要价100美元,它可能还会有一个豪华版,额外收费30美元,但提供更多福利内容。而Rockstar还可能更进一步,向“聪明的任天堂”学习,向从《三男一狗》的《GTA Online》转战《GTA6》的玩家收费。甚至可能单独出售《GTA Online 2》(或者不管它最终叫什么名字),卖你70美元,你买不买呢?哦,别忘了,还有微交易(狗头保命)。
可能小编我说得有点牵强和夸张,但显而易见的是,我们正在步入一个时代,在这个时代里,发行商可以随心所欲地为游戏或游戏机定价,并且还能获得回报。
从长远来看,Switch 2和《GTA6》的成功很可能会提振整个行业。由于游戏主机销量多年来一直表现不佳,Switch 2新增的收入和销售额可能会有所帮助——尤其是当第三方游戏的Switch 2版本采用更高价格时。
但别忘了,这一切最终还是要玩家来买单,此外,最重要的是要记住,发行商不会就此罢手。他们会不断试探玩家的底线,看看还能从忠实粉丝身上榨取多少。商人终究还是商人,利润才是第一位的(狗头保命)。
还记得多年前PS5和Xbox Series X的游戏定价70美元时,我们觉得这有多么离谱吗?然而现在,不好意思,80美元的游戏都来了。你或许会说任天堂的游戏定价不会影响整个行业,但只要一家主流游戏机制造商采用了新的“3A游戏定价”,其他厂商很快就会纷纷效仿的。距离“70美元游戏”还不到五年时间,我们或许又将迎来新一轮的游戏涨价了。
最绝妙的是,任天堂正在做它最擅长的事——开拓让你花更多钱的新途径。未来,当Switch 2创下销售纪录,当我们习惯了为新游戏支付80美元时,这一切或许都不再重要了。我们或许也会花100美元去买《GTA6》。然而,我们或许应该思考一下:难道我们就应该让游戏发行商/游戏厂商这么肆无忌惮地一直涨价吗?这条涨价的边界线究竟在哪里?